Développeur application mobile · Dès 3 000 € HT

Ton application mobile.
iOS + Android. Un seul développeur.

À partir de 3 000 € HT pour une app pro métier. Flutter pour livrer iOS et Android avec un seul code et un seul budget.
Sur les stores en 6-10 semaines. Pas 6 mois. Pas 2 budgets.

Dès 3000€
HT
6-10 sem.
jusqu'au store
2 stores
1 budget
Native
performance Flutter

Pourquoi cette offre

L'app pro à un prix réel.

Performance native

Flutter compile en code natif iOS et Android. Pas une PWA déguisée. Pas un Cordova qui rame.

Offline-ready

Tes utilisateurs continuent de bosser sans réseau. Synchro auto au retour de connexion.

Push notifications

Push iOS + Android intégré dès le départ. Segmentation, planification, suivi des ouvertures.

Sécurité de base

Auth biométrique, stockage chiffré, communication HTTPS. Le minimum vital intégré dès le forfait de base.

Le sujet

Développeur d'application mobile freelance : ce que ça change pour ton projet

Quand tu cherches un développeur d'application mobile, tu as trois options : une agence, une plateforme offshore, ou un freelance expérimenté. L'agence facture des couches de coordination — chef de projet, directeur artistique, développeur — sur un projet qui, techniquement, tient en quelques semaines. L'offshore casse les prix mais tu paies la différence en allers-retours, en décalage horaire et en reprise de code. Le freelance senior, c'est une seule personne qui cadre, code et livre : moins d'intermédiaires, un interlocuteur unique, et un budget qui va dans le produit.

Combien coûte la création d'une application mobile ? À partir de 3 000 € HT pour une app métier de 4 à 6 écrans (authentification, notifications push, stockage local, publication sur les stores). Une app avec back-office, paiement intégré ou synchronisation offline complexe se situe plutôt entre 8 000 € et 30 000 €. Ce qui fait grimper la facture, ce n'est presque jamais le nombre d'écrans : c'est le nombre de systèmes à connecter derrière.

Une app, deux stores, un seul budget. Je développe en Flutter : une seule base de code compile en application native iOS et Android. Concrètement, tu ne paies pas deux développements, tu ne maintiens pas deux versions, et une correction se déploie partout en même temps. C'est ce qui rend une app pro accessible à une PME plutôt qu'à un grand compte.

Applications métier et équipes terrain. La majorité des apps que je livre ne sont pas des produits grand public : ce sont des outils internes — relevés d'intervention, contrôles sur site, suivi de tournée — qui doivent fonctionner sans réseau et se synchroniser au retour de connexion. Si tes équipes travaillent encore avec du papier ou un tableur sur téléphone, c'est généralement là que le retour sur investissement est le plus rapide.

Tu peux voir des applications réellement livrées et mises en production sur la page réalisations, et estimer ton propre projet en quelques minutes avec le simulateur.

Méthode

De l'idée au store.

01

Cadrage + maquette

1 sem.

Maquette interactive validée avant de coder. Tu vois exactement ce que tu auras dans la main.

02

Développement Flutter

4-7 sem.

Build hebdomadaire. Tu testes sur device réel chaque semaine.

03

Soumission stores

1 sem.

Apple Developer + Google Play, validation, soumission. Je gère la review.

04

Suivi production

Continu

Crashlytics, analytics, feedback utilisateurs. Premier mois de support inclus.

Questions honnêtes

Réponses honnêtes.

Que comprend exactement le forfait à 3 000 € ?

App Flutter avec 4-6 écrans, auth, push notifications, stockage local, soumission stores, 1 mois de support. Au-delà = devis sur mesure (intégrations API, paiement, comptes utilisateurs avancés, etc.).

Pourquoi Flutter et pas React Native ?

Flutter a une UX plus fluide, un meilleur outillage, et une perf identique au natif. React Native est OK aussi, je peux le faire si tu y tiens. Mais par défaut, Flutter.

Qui paie les comptes Apple Developer / Google Play ?

Toi (99 $/an Apple, 25 $ une fois Google). Tu les ouvres à ton nom — l'app t'appartient. Je t'accompagne pour l'ouverture.

Combien de temps avant la première version ?

6 à 10 semaines selon la complexité. La review Apple prend 1-3 jours, Google 1 jour.

Combien coûte la création d'une application mobile ?

À partir de 3 000 € HT pour une app métier de 4 à 6 écrans publiée sur les deux stores. Entre 8 000 € et 30 000 € dès qu'il y a un back-office, du paiement intégré ou de la synchronisation hors ligne. Ce qui fait monter le budget, ce n'est pas le nombre d'écrans mais le nombre de systèmes à connecter derrière.

Vaut-il mieux un développeur d'application mobile freelance ou une agence ?

Sur un projet d'app qui tient en quelques semaines, l'agence facture surtout de la coordination : chef de projet, direction artistique, développeur. En freelance, tu parles directement à la personne qui code, donc moins d'allers-retours et un budget qui va dans le produit. L'agence se justifie si tu as besoin de plusieurs métiers en parallèle et d'une continuité contractuelle forte.

Faut-il développer deux applications pour iOS et Android ?

Non. Avec Flutter, une seule base de code compile en application native sur les deux plateformes. Tu ne paies qu'un développement, tu ne maintiens qu'une version, et une correction se déploie partout en même temps. C'est ce qui rend une app professionnelle accessible à une PME.

L'application peut-elle fonctionner sans connexion internet ?

Oui, et c'est souvent indispensable pour les équipes terrain. Les données saisies sont stockées sur l'appareil puis synchronisées automatiquement au retour du réseau. C'est le cas des apps d'intervention et de contrôle sur site que je livre.

L'application m'appartient-elle vraiment ?

Oui. Le code source te revient, et les comptes Apple Developer et Google Play sont ouverts à ton nom. Tu n'es dépendant de personne pour publier une mise à jour ou confier la maintenance à quelqu'un d'autre plus tard.

Ton app, c'est pour quand ?
30 minutes pour la cadrer.